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   亏成首富从游戏开始 第108节 (第2/2页)

得这么好,而且不同情绪的层次感极为分明!

    ??在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游戏更多的可取之处。

    ??仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色”!

    ??场景中的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实的情景高度浓缩,在一个房间大小的场景中就能很好地表现出来。

    ??独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非常上档次。

    ??从二周目开始,在一遍又一遍尝试不同选择的过程中,乔梁打出了不同的结局,却全都非常出乎意料!

    ??第一次,因为听从旁白的建议选择了重氪模式,结果游戏口碑崩坏,虽然赚到了钱,但之后的续作扑街,被旁白嘲讽;

    ??第二次,乔梁学乖了,选择良心模式,结果游戏因为付费点不足,玩家付费率太低收不回成本,又被旁白嘲讽;

    ??第三次,乔梁完全听从旁白的指示,结果这次扑得更惨,还被旁白给疯狂嘲讽……

    ??乔梁简直气得想要摔手柄。

    ??坑爹啊这是!

    ??怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?

    ??但是很多次的挫折之后,乔梁细细品味,立刻发现了这其中的深意。

    ??玩家在游戏中扮演的是一名游戏制作人,而他体验到的内容,不正是游戏制作人的日常么?

    ??那个讨人厌的旁白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。

    ??旁白会提出一些建议,有些是恰巧蒙对了,有些是完全错误的。

    ??作为一名游戏制作人,很难不受到干扰。

    ??完全没有主见,必定失败;

    ??一意孤行,完全听不进去建议,也多半会失败;

    ??只有听取建议之后仔细分析、认真思考,在几十次的决定中做对绝大多数的决策,才能够最终获得成功!

    ??其实不仅仅是游戏制作人,任何文化行业的产出者,不都是如此吗?

    ??在这条道路上,大部分创作者是孤独的,是艰难的,但也正是因为如此,最后的胜利果实才是甘甜的!

    ??不知不觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润。

    ??因为乔梁自己也是一名内容创作者。

    ??做视频和做游戏,都是一种文化产出,在心态上何其相似!

    ??乔梁不由得回想起自己经历过的那些事情。

    ??呕心沥血做出一期视频,却无人问津;

    ??为了生存,不得已接一些恰饭邀请,被很多粉丝追着骂,好几天不敢露面;

    ??每次有粉丝发私信长篇大论地表达自己是多么失望、要取关,都会有些难过;

    ??不过,很快就慢慢习惯,毕竟天下无不散的筵席,对新粉丝热烈欢迎,对老粉丝始终如一,真有人脱粉了,就互道珍重,各自安好。

    ??也许某一期视频,因为蹭到了某个热点而突然爆火,看似是因为运气,但其实也要有大量的积累作为前提。

    ??在《游戏制作人》这款游戏中,乔梁get到了这些共鸣。

    ??他发现,这个制作者简直就是个天才!

    ??这款游戏看似很虐、很残酷、很恶心,但这不就是现实中的真实状态么?

    ??现实中的游戏制作者,哪个不是遍体鳞伤,哪个不是从无数人的嘲讽、蔑视中走过来的?

    ??有的人精疲力竭,黯然退场;

    ??有的人披荆斩棘,不忘初心;

    ??有的人放弃理想,变成了自己最讨厌的样子……

    ??每一种心态,都被做到了这款游戏中,只有深入地体会才能发现!

    ??就像是一杯香茗:

    ??初尝会觉得有些苦;

    ??慢慢地,会尝到一些回甘;

    ??细细品味,才发现这里面是人生海海,世态炎凉;

    ??茶喝完了,却回味无穷。

    ??乔梁坐在电脑前,心中突然充满感慨。

    ??“原来,我错怪裴总了……”

    ??“能做出这种游戏的人,怎么会是一个小心眼的人呢?”

    ??“我要再做一期视频!”

    ??乔梁再度打开番薯网后台。

    ??看了一下自己现在的两个栏目,分别是“垃圾游戏大吐槽”和“新游推荐”。

    ??他犹豫了一下,这两个栏目,好像都不太适合。

    ??稍作考虑之后,乔梁新建了一个栏目。

    ??“封神之作”!

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